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Index

überladen... 14.10
überschreiben... 14.10
Make Way for Ducklings... 7.3
Python Library Reference... 7.10
abecedarian... 7.3
Ablaufverfolgung... 3.11, 3.13
Abschnitt... 7.4, 7.11, 8.7
Abstrakte Datentypen... see ADT
abstrakte Klasse... 19.7
Abzählen... 9.6
ADT... 18.1, 18.9
      Prioritätsqueue... 19.5
      Prioritätsueue... 19
      Queue... 19.1, 19
Akkumulator-Variable... 15.6, 15.9, 16.7
Algorithmen... 13.7
Algorithmus... 1.6, 13.8
aliasing... 8.11
Aliasname... 12.8
Aliasnamen... 10.3
Alisaname... 8.17
Anweisung... 2.11, 11.5
      break... 11.6, 11
      continue... 11.1, 11.6
      except... 11.5
      pass... 4.4
      print... 1.5, 1.6
      return... 4.8
      try... 11.5
      Wertzuweisung... 2.2, 6.1
      zusammengesetzte... 4.4
append Methode... 15.5
Argument... 3.1, 3.13
Argumente... 3.9
arithmetische Folge... 6.3
Attribut... 12.9
      Klassen-... 15.3, 15.9
Attribute... 12.2
Aufruf von Methoden... 10.2
Aufrufdiagramm... 10.5
Aufrufstack... 11.5
Ausdruck... 2.6, 2.11, 18.5
      boolescher... 4.2
      Objekt... 12.2
Ausdrucksbaum... 20.3, 20.5
      Paket Objekt... 15.6
      Spielkartenblatt... 16.4
Ausnahme... 1.3, 1.6, 11.6
Ausnahme behandeln... 11.5
      Behandlung... 11.6
      Erzeugung... 11.6
base case... 4.13
Basis-Fall... 4.10
Baum... 20
      Asudruck... 20.3
      durchlaufen... 20.2, 20.4
      leerer... 20
Bedingte Ausführung... 4.4
Bedingte Verzweigung... 4.4
Bedingung... 6.2
Begrenzer... 8.17, 11.3
benutzerdefinierter Datentyp... 12.1
Bibliothekscode... 18.1
binärer... 20.3
binärer Baum... 20.8, 20
Blattknoten... 20.8, 20
block... 4.4, 4.13
body... 4.4, 4.13
boole'sche Funktion... 15.8
boolean expression... 4.13
Boolesche Ausdrücke... 4.2
Boolesche Funktionen... 5.4
branch... 4.13
break Anweisung... 11.6, 11
Buchstäbliche Bedeutung... 1.4
bug... 1.6
Bug... 1.3
Clientcode... 18.1
Code-Muster... 7.7
compound statement... 4.13
condition... 4.13
conditional statement... 4.13
continue Anweisung... 11.1, 11.6
copy Module... 12.8
cummings... 1.3, Anhang E
Cursor... 6.10
      rekursive... 20
      generisch... 18.4
Datei... 11.6, 11
      recurkive... 17.1
      rekursiv... 17.11
      generische... 18.3
      benutzerdefiniert... 12.1
      dictionary... 10
      lange Ganzzahl... 10.6
      nicht veränderbarer... 9.1
      Tupel... 9.1
      zusammengesetzt... 12.1
      zusammengesetzte... 7.1
dead code... 5.9
debugging... 1.6
Debugging... 1.3
      rekursiv... 20.5
      zirkulär... 5.5
dekrementieren... 7.11
delimiter... 18.9
deterministisch... 9.9
      incremental... 5.2
dictionary... 10
Dictionary... 8.15, 10.8, 11.2
      Methode... 10.2
      Operationen... 10.1
      Ganzzahl... 3.3
Documentation... 17.10
Doyle, Arthur Conan... 1.3
Durchlauf... 7.3, 7.7, 8.5
      Liste... 8.2
durchlaufen... 7.11, 17.3, 17.4, 20.2
Eckige-Klammer-Operator... 7.1
eingebettete Verweise... 20
eingebetteter Verweis... 12.8
eingeschlossene Verweise... 17.1
eingeschlossener Verweis... 17.11
Element... 8.17, 8
Eltern-Klasse... 16.1, 16.2, 16.4, 16.8
Elternknoten... 20
encapsulation... 12.7
encrypt... 15.2
Entfernen von Karten... 15.8
      geplante... 13.8
      schrittweise... 13.8
Entwicklungs-Methode... 6.10
Erzwungene Typumwandlung... 3.3
erzwungene Typumwandlung... 3.13, 10.6
escape-Sequenz... 6.10
escape-Sequenzen... 6.3
eureka - Durchlauf... 7.7
except Anweisung... 11.5, 11.6
executable... 1.6
      boolean... 4.13
Faktorielle... 5.5
Faktorielle Funktion... 5.8
Farbe... 15.2
feeling... Anhang E
Fehler - Überprüfung... 5.8
Fehler behandeln... 20.6
      Laufzeit... 1.3, 4.11
      logischer... 1.3
      Syntax... 1.3
Fehlerbehandlung... 20.6
Fibonacci Function... 10.5
Fibonacci Funktion... 5.7
FIFO... 19
      text... 11.1
flache Gleichheit... 12.4, 12.9
flache Kopie... 12.9
float... 2.1
for Schleife... 7.3, 8.5
formale Sprache... 1.4, 1.6
Format-Operator... 11.2, 11.6
Format-Sstring... 11.2
Format-String... 11.6
Formatoperator... 19.6
frabjuous... 5.5
Funbktionsaufruf... 3.13
Funktion... 3.6, 3.13, 14.1
      Aufruf... 3.1
      boole'sche... 15.8
      Definition... 3.6
      Faktorielle... 5.5
      Zusammensetzung... 5.3
funktionaler Programmierstil... 13.8
Funktionaler Programmierstil... 13.4
Funktionen... 6.9, 13
      Argumente... 3.9
      boolesche ... 5.4
      mathematische... 3.4
      Parameter... 3.9
      rekursive... 4.9
      Tupel als Rückgabewerte... 9.3
      Verknüpfung... 3.5
Funktions-Rahmen... 4.10
      modifizierender... 13.3
      rein... 13.2
Funktionsaufruf... 3.1
Funktionsdefinition... 3.6, 3.13
Funktionsrahmen... 3.11, 3.13, 10.5
Furnier... 18.3
Gamma-Funktion... 5.8
Ganzzahl... 2.1
Ganzzahl-Division... 2.6, 2.11, 3.3
Geben... 16.3
generalization... 12.7
generische Datenstrukturen... 18.4
geometrische Folge... 6.3
geplante Entwicklung... 13.8
Gerüstcode... 5.2
geschachtelte Liste... 8.17, 10.4
geschachtelte Listen... 8.14
geschachtelte Struktur... 15.1
Geschwisterknoten... 20.8
Gleichheit... 12.4
Gleitkomma-Zahl... 2.1
Gleitkommazahl... 2.11, 12.1
Golfer... 19.6
Großbuchstaben... 7.10
guardian... 5.9
Höhenstufe... 20.8, 20
höhere Programmiersprache... 1.1
höhere programmiersprache... 1.6
Hüllmethode... 17.8
Helfermethode... 17.8
hello world... 1.5
Hilfsvariable... 5.1
Hinweis... 10.5, 10.8
Histogramm... 9.8, 9.9, 10.7
holen... 18.4
Holmes, Sherlock... 1.3
Identität... 12.4
immutable string... 7.6
in Operator... 8.4, 15.8
In-Zwischen-Reihenfolge... 20.4
incremental development... 5.2, 5.9
Index... 7.1, 7.11, 8.17, 10
      negativer... 7.2
infinite recursion... 4.13
Infix... 18.5
Infix-Notation... 20.3
Inhalt... 17.1, 17.11
Initialisierungsmethode... 14.6, 14.10, 15.5
inkrementieren... 7.11
Inneres Produkt... 14.10
inneres Produkt... 14.8
Instanz... 12.3, 12.6, 12.9
      Objekt... 12.1, 14.1, 15.3
Instanziieren... 12.9
Instanziierung... 12.1
int... 2.1
      long... 10.6
Intel... 6.3
Interface... 18.2, 19.7
interpretieren... 1.1, 1.6
Iteration... 6.10, 6
iteration... 6.2
join Function... 8.16
      Schleife... 6.2
kapseln... 6.10
Kapselung... 6.5, 18.1, 18.8
Karte... 15.2
Karten geben... 16.3
Kind-Klasse... 16.1, 16.8
Kindknoten... 20
Klasse... 12.9, 12
      Eltern-... 16.2, 16.4
      Golfer... 19.6
      Karte... 15.2
      Knoten... 17.2
      OldMaidBlatt... 16.6
      OldMaidSpiel... 16.7
      Point... 14.7
      VerketteteListe... 17.9
Klassenattribut... 15.9
Klassenattribute... 15.3
KlassifikationZeichen... 7.10
Kleinbuchstaben... 7.10
klonen... 8.12, 8.17, 10.3
Knoten... 17.1, 20
Knotenklasse... 17.2
kodieren... 15.2, 15.9
Kommentar... 2.11
Kommentare... 2.10
kompilieren... 1.1, 1.6
Komposition... 15.1, 15.5
Komprimierung... 10.7
Konstruktor... 12.1, 12.9, 15.2
Kopie... 10.3
kopieren... 12.8
Länge... 8.3
      Liste... 8.9
Lange Ganzzahl... 10.6
Laufzeit-Fehler... 1.3, 1.6, 11.2
Laufzeitfehler... 4.11, 7.2, 10.2, 10.5, 11
legen... 18.4
Leistung... 19.3
Leistungsgefährdung... 19.7
lineare Zeit... 19.7
linked list... 17.1
Linux... 1.3
      modifizieren... 17.7
      nested... 8.1, 8.15
Liste... 8.17, 17, 8
Liste Löschen... 8.9
      Abschnitt... 8.7
      als Parameter... 17.3
      drucken... 17.3
      Durchlauf... 8.2
      Element... 8.2
      for Schleife... 8.5
      geschachtelt... 8.14
      geschachtelte... 10.4
      klonen... 8.12
      Länge... 8.3
      rückwärts drucken... 17.4
      Schleife... 17.5
      unendliche... 17.5
      veränderbar... 8.8
      verkettete... 17.1, 17.11
      von Objekten... 15.5
      wohlgeformed... 17.10
      Zugehörigkeit... 8.4
Listen Methode... 10.7
Listen Operation... 8.6
      als Parameter... 8.13
      rekursiv durchlaufen... 17.4
Listen-Durchlauf... 8.17
Listenmethode... 15.5
locale Variable... 3.13
Logarithmus... 6.3
logische Operatoren... 4.2, 4.3
logischer Fehler... 1.3, 1.6, 9.3
lokale Variable... 6.7
Lokale Variable... 3.10
      while... 6.2
Lyrik... 1.4
map to... 15.2
maschinenorientierte Programmiersprache... 1.6
maschinenorientierte Programmiesprache... 1.1
mathematische Funktionen... 3.4
Mathodenaufruf... 10.8
matrix... 8.15
      dünnbesetzte... 10.4
McCloskey, Robert... 7.3
Mehrdeutigkeit... 1.4
      grudndlegendes Theorem... 17.6
Mehrfache Verzweigungen... 4.6
mehrfache Zuweisung... 6.10
Methode... 10.2, 10.8, 14.1, 14.10
      Aufruf... 10.2
      Dictionary... 10.2
      Hülle... 17.8
      Helfer... 17.8
      Initialisierung... 14.6, 15.5
      Liste... 10.7, 15.5
Methoden... 13
mischen... 15.7
modifizieren von Listen... 17.7
modifizierende Funktion... 13.3, 13.8
Modul... 3.4, 3.13, 7.9
      copy... 12.8
      string... 7.10
Modulo Operator... 16.3
Modulo-Operator... 4.1
modulus operator... 4.13
Muster... 7.7, 7.8
mutable... 7.6
Nach-Reihenfolge... 20.4, 20.8
natürliche Sprache... 1.4, 1.6, 12.4
nesting... 4.13
newline... 6.10
nicht veränderbar... 9.1
None... 5.1, 5.9
Object... 8.17
Objekt... 8.10, 12.9, 12
Objekt Instanz... 14.1, 15.3
Objekt Unveränderliche... 17.10
      veränderbar... 12.7
Objektcode... 1.6
      Listen von... 15.5
Objektinstanz... 12.1
objektorientierte Programmiersprache... 14.1, 14.10
objektorientierter Entwurf... 16.1
objektorientiertes Programmieren... 14.1, 16.1
Operand... 2.6, 2.11
      Dictionary... 10.1
      Liste... 8.6
Operator... 2.6, 2.11
      überladen... 14.10, 15.4
      binär... 20.3
      binärer... 20.8
      eckige Klammer... 7.1
      Format... 11.2, 11.6, 19.6
      in... 8.4, 15.8
      logischer... 4.3
      Modulo... 4.1
      Modulo-... 16.3
      Vergleichs-... 15.4
Operatorüberladung... 14.8, 19.6
      überladen... 14.8
      logische ... 4.2
Ordnung... 15.4
Ordnung von Operationen... 2.7
Overflow... 10.5
override... 15.4
Paket... 15.5
Parameter... 3.13, 8.13, 12.3
      Liste... 8.13
parse... 18.9
parsen... 1.4, 1.6, 18.6
pass-Anweisung... 4.4
pattern matching... 9.9
Pentium... 6.3
Pfad... 11.3
pickle... 11.6
pickling... 11.4
Point Klasse... 14.7
polymorph... 14.10
Polymorphismus... 14.9
portierbar... 1.1
Portierbarkeit... 1.6
postfix... 18.9
Postfix... 18.5
Postfix-Notation... 20.3
Prameter... 3.9
Prefix-Notation... 20.4, 20.8
print-Anweisung... 1.5, 1.6
      object... 14.2
Priorität... 19.6
Prioritätsqueue... 19.7, 19
      ADT... 19.5
Prioritätsqueueing... 19
Problemlösen... 1.6
Produkt... 20.5
Programm... 1.6
      Entwicklung... 6.10
Programmablauf... 3.8, 3.13
      Kapselung... 6.5
      Verallgemeinerung... 6.5
Programmiersprache... 1.1
      höhere... 1.1
      maschinenorientierte... 1.1
prompt... 4.12, 4.13
Prosa... 1.4
Prototyp Entwicklung... 13.5
Pseudozufallszahlen... 9.9
Punkt - Notation... 3.4
Punkt Notation... 10.2
Punkt-Notation... 14.2
Punktnotation... 3.13, 14.6
Quellcode... 1.6
Queue... 19.7, 19
      List Implementierung... 19.1
      verbesserte Implementierung... 19.4
      verkettete Implementierung... 19.2
queueing policy... 19
Rückgabewert... 3.1, 3.13, 12.6
      Tupel... 9.3
Rahmen... 3.11, 3.13, 4.10, 10.5
raise Ausnahme... 11.5
      Ausnahme... 11.6
random... 15.7
randrange... 15.7
Rang... 15.2
Rechteck... 12.5
recursion... 4.13
Redundanz... 1.4
reine Funktion... 13.2, 13.8
Rekursion... 4.9, 5.5, 5.6
      Basis-Fall... 4.10
      unendliche... 4.11, 5.8
rekursive... 20.5
rekursive Datenstruktur... 17.1
rekursive Datenstrukturen... 17.11, 20
      list... 8.6
return value... 5.9
return values... 5.1
return-Anweisung... 4.8
      Variable... 17.6
runtime error... 7.2, 7.6, 8.2, 9.1, 10.4
Sammlung... 17.3, 18.2
scaffolding... 5.9
Schlüssel... 10.8, 10
Schlüssel-Wert Paar... 10.8, 10
Schlüsselwörter... 2.3
Schlüsselwort... 2.3, 2.11
Schleife... 6.2, 6.10
      Durchlauf... 7.3
      for Schleife... 7.3
      geschachtelte... 15.5
      in Liste... 17.5
      Körper... 6.2, 6.10
      unendliche... 6.2
      Variable... 6.10
Schleifen Durchlauf... 7.3
Schleifendurchlauf... 16.6
Schleifenvariable... 16.3, 17.3
schrittweise Entwicklung... 13.8
Script... 1.6
Semantik... 1.3, 1.6
semantischer Fehler... 9.3
Sequenz... 8.17, 8
sichere Sprache... 1.3
Singleton... 17.7, 17.8, 17.11
skalare Multiplikation... 14.8, 14.10
slice... 7.4
Spalte... 8.15
      Tier... 20.7
split Function... 8.16
      formale... 1.4
      natürliche... 1.4, 12.4
      programmieren... 1.1
      sichere... 1.3
      vollständige... 5.5
Stack... 18.2, 18.3
Stackdiagramm... 3.11, 3.13, 4.10
      block... 4.4
      conditional... 4.13
      while... 6.2
straight flush... 16.4
String... 2.1
String Modul... 7.9
string Modul... 7.10
String Vergleich... 7.5
      Abschnitt... 7.4
      immutable... 7.6
      Länge... 7.2
      slice... 7.4
String-Operation... 2.8
Summe... 20.5
swap... 15.7
Syntax... 1.3, 1.6
Syntaxfehler... 1.3, 1.6
tab... 6.10
Tabelle... 6.3
      zweidimensional... 6.4
teilweise Ordnung... 15.4
temporary variable... 5.9
text file... 11.1
Textdatei... 11.6
Theorem der grundlegenden Mehrdeutigkeit... 17.11
      grundlegende Mehrdeutigkeit... 17.6
tiefe Gleichheit... 12.4, 12.9
tiefe Kopie... 12.9
Tierspiel... 20.7
token... 18.9
Token... 1.6, 20.5
toter Code... 5.1
traceback... 3.11
traversieren... 19.5
try Anweisung... 11.5, 11.6
Tupel... 9.1, 9.3, 9.9, 9
Tupel Wertzuweisung... 9.2
Tupel-Wertzuweisung... 15.7
Tupel-Zuweisung... 9.9
Turing These... 5.5
Turing, Alan... 5.5
Typ... 2.1, 2.11
Typ - Überprüfung... 5.8
      int... 2.1
      String... 2.1
      Umwandlung... 3.2
      float... 2.1
Typumwandlung... 3.2
      erzwungene... 10.6
unendliche Liste... 17.5
unendliche Rekursion... 4.11, 5.8
unendliche Schleife... 6.2, 6.10
Unterausdruck... 20.5
Unterklasse... 16.1, 16.4, 16.8
Unterstrich-Zeichen... 2.3
unveränderbar... 9.1
unveränderbarer Typ... 9.9
Unveränderliche... 17.10, 17.11
Variable... 2.2, 2.11
      Hilfs-... 5.1
      lokale... 3.10, 6.7
      Rollen... 17.6
      Schleifen-... 16.3
      temporary ... 5.9
veränderbar... 7.11, 9.1
      Liste... 8.8
veränderbarer Typ... 9.9
veränderbares Object... 12.7
verallgemeinern... 6.10
Verallgemeinerung... 6.5, 13.6
Verbesserte... 19.4
Vererbung... 16.1, 16.8
      String... 7.5
vergleichbar... 15.4
Vergleichsoperator... 15.4
Verkattung... 2.11
verkettet Liste... 17.11
verkettet queue... 19.2
verkettete... 19.7
Verkettung... 2.8, 7.3, 7.6
      Liste... 8.6
Verknüpfung... 2.9, 2.11, 3.5, 5.3
VerknuepfteListe... 17.9
Vertrauensvorschuss... 17.4
Verweis... 17.1
      aliasing... 8.11
      eingebettet... 12.8
      eingeschlossener... 17.1, 17.11
Verzeichnis... 11.3, 11.6
      mehrfache... 4.6
vollständige Ordnung... 15.4
vollständige Sprache... 5.5
Vor-Reihenfolge... 20.4
Vorbedingung... 17.5
Vorrang... 2.11
      Regeln... 2.11
Vorrangregeln... 2.7, 2.11
Wert... 2.1, 2.11, 8.10
      Tupel... 9.3
Wertzuweisung... 2.11
      Tupel... 9.2, 15.7
while statement... 6.2
whitespace... 7.11
Whitespace - Zeichen... 7.10
Wissensdatenbank... 20.7
Wurzelknoten... 20
Zählen... 10.7
Zähler... 7.8, 7.11
      Zufalls-... 9.4
Zeichen... 7.1
Zeichen - Klassifikation... 7.10
Zeile... 8.15
zeitkonstante Methode... 19.3
zeitlich linear... 19.3
zirküläre Definition... 5.5
zirkulärer Buffer... 19.7
Zufallszahlen... 9.4
Zugriff... 8.2
Zurückverfolgung der Aufrufe.... 4.11
Zusammengesetzte Anweisung... 4.4
      Körper... 4.4
      Kopf... 4.4
zusammengesetzte Datentypen... 7.1
zusammengesetzter Datentyp... 7.11
Zusammengesetzter Datentyp... 12.1
      Anweisungsblock... 4.4
Zustandsdiagramm... 2.2, 2.11
Zuweisung... 2.2, 6.1
      mehrfache... 6.1
      mehrfache ... 6.10
      Tupel... 9.9
Zweideutigkeit... 12.4
Zweig... 4.5
Zwischen-Reihenfolge... 20.4

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